A História do Vale
Uma aventura que cresce com a sua fazenda
47 missões em 10 capítulos, com cenas animadas, personagens divertidos e prêmios que só a história dá. E quando o último capítulo termina, o Tico avisa: tem terra nova depois das montanhas. A história continua com novos capítulos.
Capítulo 1Além da Cerca
Níveis 7 a 15
- Tem Gente do Outro Lado! · O Tico chega correndo, sem fôlego e com o chapéu torto: viu fumaça depois das colinas!
- A Ponte Quebrada · A pontezinha do riacho caiu na água. Os sapos adoraram; o resto do vale, nem tanto.
- Ferramentas Perdidas · O Tico voltou da exploração com a mochila furada e cara de quem perdeu tudo pelo caminho.
- O Pescador da Lagoa · Um pescador de chapéu de balde apareceu na beira da água, contando vantagem para os patos.
- Terra Cansada · Alguns terrenos começaram a produzir menos. A terra está pedindo férias.
Capítulo 2O Vale Cresce
Níveis 18 a 25
- Batidas Debaixo da Terra · O Tico jura que a montanha está batendo. Tipo coração. Só que de pedra.
- Mais Fundo na Montanha · O Seu Bento quer descer mais fundo. Diz que lá embaixo a pedra até brilha.
- Fogo e Ferro · Na montanha tem uma forja velha, fria e cheia de teia. Dizem que a dona dela ainda anda por lá.
- O Lenhador Sumiu · A madeira acabou no vale e o Juca, o lenhador, sumiu no bosque.
- A Primeira Grande Encomenda · Chegou um pedido enorme da cidade: a fazenda, a mina, a forja e o bosque juntos numa carga só.
Capítulo 3Rumo ao Mar
Níveis 27 a 35
- Água Salgada · Uma exploradora chegou com o mapa de cabeça para baixo e uma notícia: a água do litoral é salgada demais.
- O Sal Vale Ouro · A Dona Salete, a vendedora de sal mais famosa do vale, quer comprar tudo o que for salgadinho.
- Luzes no Horizonte · De noite, o Tico viu luzes piscando no mar. Ou é um navio, ou são vaga-lumes muito corajosos.
- O Primeiro Navio · O Capitão Leme quer levar as mercadorias da fazenda para outras terras.
- O Mercador Misterioso · Um navio sem nome atracou de madrugada. O dono usa capuz e fala por enigmas.
Capítulo 4Segredos do Vale
Níveis 37 a 45
- O Mapa Rasgado · O Tico achou metade de um mapa antigo no fundo da mochila. A outra metade? Espalhada pelo vale.
- A Cachoeira Escondida · A Marina leu o mapa (do lado certo, dessa vez) e achou o caminho para a cachoeira.
- O Peixe que Ninguém Consegue Pescar · O Seu Zé jura que existe um peixe dourado gigante no lago. Ninguém nunca pegou. Nem ele.
- Pedra Estranha · O Seu Bento achou uma pedra que brilha no escuro. E faz um zumbido. Ele não quer ficar sozinho com ela.
- O Tesouro do Fazendeiro · O mapa tinha mais uma marca: um X. E todo mundo sabe o que X significa.
Capítulo 5A Cidade Precisa da Fazenda
Níveis 47 a 55
- Festa da Colheita · A prefeita Dona Glória quer a maior Festa da Colheita que o vale já viu. E ela não aceita "não". Nem "talvez".
- O Cozinheiro Exigente · O Chef Gaspar chegou da cidade. Ele prova tudo, critica tudo e chora quando a comida é boa.
- A Encomenda Impossível · O Seu Tobias, comprador da cidade, fez um pedido que mistura tudo: plantação, bicho, peixe, mina e fábrica.
- O Concurso Rural · Todo ano o vale escolhe o melhor produto da região. Este ano a prefeita quer você no concurso.
- O Grande Negócio · O Seu Tobias voltou com um contrato: entregas seguidas para a cidade, com prazo e tudo.
Capítulo 6Terras Distantes
Níveis 57 a 65
- Depois das Montanhas · O Tico viu uma fenda no alto das montanhas. Do outro lado, dizem, a terra é diferente.
- Solo Diferente · A Marina trouxe um punhado de terra do outro lado das montanhas. Escura, fofinha e cheirosa.
- A Apicultora · A Dona Abelina chegou com uma colmeia na cabeça. Literalmente: as abelhas a seguem por onde ela vai.
- O Urso Ladrão · Potes de mel somem toda noite. As pegadas são grandes, peludas e muito suspeitas.
- Mercado Regional · Os produtores do vale querem uma feira de verdade na praça, com barracas e tudo.
Capítulo 7Mestre da Produção
Níveis 67 a 75
- A Máquina Quebrada · Atrás da fábrica apareceu uma colheitadeira antiga, enferrujada e cheia de ninho de passarinho.
- Produção em Escala · A máquina precisa de um teste de verdade: muita terra, muita semente e muita colheita.
- O Pedido do Capitão · O Capitão Leme voltou de longe com uma lista de produtos raros que só esta fazenda tem.
- O Veio Dourado · O Seu Bento ouviu um "plim" diferente lá no fundo da mina. Plim de ouro.
- Feira dos Campeões · Todos os personagens do vale vão disputar a Feira dos Campeões. Você é o favorito. Sem pressão.
Capítulo 8O Mistério do Vale
Níveis 77 a 85
- Uma Carta Antiga · Arrumando o sótão da casa, o Tico achou uma carta amarelada, assinada pelo fundador do vale.
- A Porta na Montanha · Atrás da mina, o Seu Bento achou uma porta de pedra com quatro runas apagadas.
- A Mina Esquecida · Atrás da porta há uma mina antiga, mais velha que todas as construções do vale.
- O Segredo do Fundador · A prefeita guarda os arquivos do vale. Alguns documentos do fundador sumiram há anos.
- O Cofre do Vale · Três chaves, uma porta na montanha e um cofre que ninguém abre há cem anos.
Capítulo 9O Vale em Perigo
Níveis 87 a 95
- A Tempestade Está Chegando · O céu ficou cinza, o vento mudou e as galinhas estão nervosas. Vem aí uma tempestade daquelas.
- A Grande Tempestade · Chuva, vento e trovão! As caixas voaram e as galinhas fugiram. É hora de ser herói.
- Depois da Tempestade · A tempestade passou, mas deixou galho, telha e lama pelo vale todo.
- Reconstruindo Juntos · A praça precisa de um monumento para lembrar que o vale, unido, aguenta qualquer tempestade.
- O Festival da Reconstrução · O vale vai celebrar com comida, música, lanternas e fogos. O Chef Gaspar já está chorando de emoção. Ou de cebola.
Capítulo 10Lenda do Merge Farm
Níveis 97 a 99
- O Último Pedido de Tico · O Tico quer dar uma última volta pelo vale com você, lembrando de tudo o que vocês viveram juntos.
- A Lenda do Vale · O maior pedido de todos: tudo o que você aprendeu no vale, numa missão só. Todo mundo vai estar na praça.
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